AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 95.6

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)15%
成長ポテンシャル (25%)47%
市場機会 (20%)73%
視聴者適合 (15%)0%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 95.6

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
配信スタイル相性 (30%)38%
成長ポテンシャル (25%)74%
市場機会 (20%)4%
視聴者適合 (15%)82%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 93.0

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)63%
成長ポテンシャル (25%)62%
市場機会 (20%)93%
視聴者適合 (15%)11%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 89.2

No, I'm Not A Human
配信スタイル相性 (30%)79%
成長ポテンシャル (25%)93%
市場機会 (20%)32%
視聴者適合 (15%)97%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「No, I'm Not A Human」を100.0%の時間配信していました
#5 おすすめ 78.5

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)26%
成長ポテンシャル (25%)35%
市場機会 (20%)59%
視聴者適合 (15%)43%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を100.0%の時間配信していました
#6 おすすめ 69.3

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)29%
成長ポテンシャル (25%)54%
市場機会 (20%)78%
視聴者適合 (15%)42%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#7 おすすめ 64.9

Japan Stigmatized Property
配信スタイル相性 (30%)89%
成長ポテンシャル (25%)95%
市場機会 (20%)46%
視聴者適合 (15%)95%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Japan Stigmatized Property」を100.0%の時間配信していました
#8 おすすめ 60.0

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)12%
成長ポテンシャル (25%)38%
市場機会 (20%)61%
視聴者適合 (15%)62%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を100.0%の時間配信していました
#9 おすすめ 55.3

Street Fighter 6
ストリートファイター6
配信スタイル相性 (30%)97%
成長ポテンシャル (25%)60%
市場機会 (20%)12%
視聴者適合 (15%)77%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
