AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 89.5

Minecraft
マインクラフト
配信スタイル相性 (30%)45%
成長ポテンシャル (25%)66%
市場機会 (20%)80%
視聴者適合 (15%)43%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 83.9

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)95%
成長ポテンシャル (25%)81%
市場機会 (20%)65%
視聴者適合 (15%)96%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 82.2

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)75%
成長ポテンシャル (25%)21%
市場機会 (20%)70%
視聴者適合 (15%)53%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を67.2%の時間配信していました
#4 おすすめ 81.9

Dead by Daylight
デッド バイ デイライト
配信スタイル相性 (30%)89%
成長ポテンシャル (25%)0%
市場機会 (20%)96%
視聴者適合 (15%)87%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 72.4

Street Fighter 6
ストリートファイター6
配信スタイル相性 (30%)41%
成長ポテンシャル (25%)100%
市場機会 (20%)62%
視聴者適合 (15%)29%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 69.9

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)61%
成長ポテンシャル (25%)44%
市場機会 (20%)39%
視聴者適合 (15%)72%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#7 おすすめ 64.1

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)81%
成長ポテンシャル (25%)38%
市場機会 (20%)57%
視聴者適合 (15%)69%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#8 おすすめ 55.7

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)54%
成長ポテンシャル (25%)30%
市場機会 (20%)84%
視聴者適合 (15%)15%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を67.2%の時間配信していました
#9 おすすめ 53.6

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
配信スタイル相性 (30%)53%
成長ポテンシャル (25%)26%
市場機会 (20%)75%
視聴者適合 (15%)61%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
