yamrs89725_togawaryouji

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おすすめゲーム

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AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦

#1 おすすめ 89.5
Mahjong Soul

Mahjong Soul

雀魂

配信スタイル相性 (30%)35%
成長ポテンシャル (25%)87%
市場機会 (20%)74%
視聴者適合 (15%)34%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#2 おすすめ 81.7
Apex Legends

Apex Legends

エーペックスレジェンズ

配信スタイル相性 (30%)93%
成長ポテンシャル (25%)19%
市場機会 (20%)50%
視聴者適合 (15%)60%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#3 おすすめ 81.0
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Mobile

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Mobile

配信スタイル相性 (30%)34%
成長ポテンシャル (25%)59%
市場機会 (20%)87%
視聴者適合 (15%)23%
トレンド (10%)50%

過去に「PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Mobile」を53.2%の時間配信していました

#4 おすすめ 77.6
Just Chatting

Just Chatting

雑談

配信スタイル相性 (30%)24%
成長ポテンシャル (25%)75%
市場機会 (20%)3%
視聴者適合 (15%)37%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#5 おすすめ 75.9
VALORANT

VALORANT

配信スタイル相性 (30%)4%
成長ポテンシャル (25%)73%
市場機会 (20%)7%
視聴者適合 (15%)6%
トレンド (10%)50%

過去に「VALORANT」を53.2%の時間配信していました

#6 おすすめ 74.0
Delta Force

Delta Force

配信スタイル相性 (30%)79%
成長ポテンシャル (25%)12%
市場機会 (20%)55%
視聴者適合 (15%)13%
トレンド (10%)50%

過去に「Delta Force」を53.2%の時間配信していました

#7 おすすめ 71.6
Arknights: Endfield

Arknights: Endfield

配信スタイル相性 (30%)79%
成長ポテンシャル (25%)20%
市場機会 (20%)46%
視聴者適合 (15%)28%
トレンド (10%)50%

過去に「Arknights: Endfield」を53.2%の時間配信していました

#8 おすすめ 63.2
#COMPASS

#COMPASS

配信スタイル相性 (30%)90%
成長ポテンシャル (25%)36%
市場機会 (20%)74%
視聴者適合 (15%)48%
トレンド (10%)50%

過去に「#COMPASS」を53.2%の時間配信していました

#9 おすすめ 55.9
Call of Duty: Mobile

Call of Duty: Mobile

配信スタイル相性 (30%)72%
成長ポテンシャル (25%)91%
市場機会 (20%)99%
視聴者適合 (15%)100%
トレンド (10%)50%

過去に「Call of Duty: Mobile」を53.2%の時間配信していました

AI によるゲーム推薦について

ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:

  • 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
  • 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
  • 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
  • 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
  • トレンド (10%):現在の話題性・注目度