AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

VALORANT
✓ 過去に「VALORANT」を37.3%の時間配信していました

Arknights: Endfield
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を37.3%の時間配信していました

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Street Fighter 6
ストリートファイター6
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Dead by Daylight
デッド バイ デイライト
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Escape from Tarkov
✓ 過去に「Escape from Tarkov」を37.3%の時間配信していました

Minecraft
マインクラフト
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Grand Theft Auto V
グランド・セフト・オートV
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

ARC Raiders
✓ 過去に「ARC Raiders」を37.3%の時間配信していました

Fortnite
フォートナイト
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Genshin Impact
原神
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

ELDEN RING NIGHTREIGN
✓ 過去に「ELDEN RING NIGHTREIGN」を37.3%の時間配信していました

Monster Hunter Wilds
モンスターハンターワイルズ
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Games + Demos
✓ 過去に「Games + Demos」を37.3%の時間配信していました

Daikaijuu Monogatari II
✓ 過去に「Daikaijuu Monogatari II」を37.3%の時間配信していました

Aooni: The Horror of Blueberry Onsen
青鬼 ブルーベリー温泉の怪異
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Wings of Vi
✓ 過去に「Wings of Vi」を37.3%の時間配信していました

MXGP2: The Official Motocross Videogame
✓ 過去に「MXGP2: The Official Motocross Videogame」を37.3%の時間配信していました

Contra III: The Alien Wars
✓ 過去に「Contra III: The Alien Wars」を37.3%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
