AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 95.2

Chrono Trigger
クロノ・トリガー
配信スタイル相性 (30%)45%
成長ポテンシャル (25%)69%
市場機会 (20%)97%
視聴者適合 (15%)100%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 84.2

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)28%
成長ポテンシャル (25%)58%
市場機会 (20%)66%
視聴者適合 (15%)16%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を49.1%の時間配信していました
#3 おすすめ 78.3

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)59%
成長ポテンシャル (25%)95%
市場機会 (20%)97%
視聴者適合 (15%)42%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 72.7

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)28%
成長ポテンシャル (25%)50%
市場機会 (20%)64%
視聴者適合 (15%)34%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 70.4

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)54%
成長ポテンシャル (25%)13%
市場機会 (20%)48%
視聴者適合 (15%)84%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 67.1

Detroit: Become Human
配信スタイル相性 (30%)28%
成長ポテンシャル (25%)60%
市場機会 (20%)70%
視聴者適合 (15%)83%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Detroit: Become Human」を49.1%の時間配信していました
#7 おすすめ 64.4

osu!
配信スタイル相性 (30%)67%
成長ポテンシャル (25%)72%
市場機会 (20%)66%
視聴者適合 (15%)63%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「osu!」を49.1%の時間配信していました
#8 おすすめ 57.2

Street Fighter 6
ストリートファイター6
配信スタイル相性 (30%)86%
成長ポテンシャル (25%)68%
市場機会 (20%)42%
視聴者適合 (15%)70%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 55.7

Danganronpa 2: Goodbye Despair
配信スタイル相性 (30%)85%
成長ポテンシャル (25%)4%
市場機会 (20%)54%
視聴者適合 (15%)84%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Danganronpa 2: Goodbye Despair」を49.1%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
