AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 96.3

Fortnite
フォートナイト
配信スタイル相性 (30%)75%
成長ポテンシャル (25%)54%
市場機会 (20%)75%
視聴者適合 (15%)45%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 95.5

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)39%
成長ポテンシャル (25%)72%
市場機会 (20%)86%
視聴者適合 (15%)57%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 94.8

ROBLOX
ロブロックス
配信スタイル相性 (30%)7%
成長ポテンシャル (25%)17%
市場機会 (20%)91%
視聴者適合 (15%)33%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 91.1

Minecraft
マインクラフト
配信スタイル相性 (30%)99%
成長ポテンシャル (25%)95%
市場機会 (20%)41%
視聴者適合 (15%)21%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 81.8

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)19%
成長ポテンシャル (25%)74%
市場機会 (20%)88%
視聴者適合 (15%)61%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を87.4%の時間配信していました
#6 おすすめ 79.5

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)88%
成長ポテンシャル (25%)63%
市場機会 (20%)62%
視聴者適合 (15%)83%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#7 おすすめ 60.4

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)39%
成長ポテンシャル (25%)99%
市場機会 (20%)47%
視聴者適合 (15%)4%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を87.4%の時間配信していました
#8 おすすめ 56.9

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)58%
成長ポテンシャル (25%)24%
市場機会 (20%)31%
視聴者適合 (15%)72%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 50.7

eFootball
配信スタイル相性 (30%)37%
成長ポテンシャル (25%)97%
市場機会 (20%)58%
視聴者適合 (15%)94%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「eFootball」を87.4%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
