AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 96.8

Street Fighter 6
ストリートファイター6
配信スタイル相性 (30%)79%
成長ポテンシャル (25%)32%
市場機会 (20%)48%
視聴者適合 (15%)71%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 79.6

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)32%
成長ポテンシャル (25%)90%
市場機会 (20%)52%
視聴者適合 (15%)85%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 77.7

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)31%
成長ポテンシャル (25%)78%
市場機会 (20%)17%
視聴者適合 (15%)32%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 77.5

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
配信スタイル相性 (30%)17%
成長ポテンシャル (25%)33%
市場機会 (20%)52%
視聴者適合 (15%)43%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 68.1

Minecraft
マインクラフト
配信スタイル相性 (30%)26%
成長ポテンシャル (25%)29%
市場機会 (20%)18%
視聴者適合 (15%)62%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 62.4

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)39%
成長ポテンシャル (25%)9%
市場機会 (20%)89%
視聴者適合 (15%)48%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を100.0%の時間配信していました
#7 おすすめ 62.2

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)96%
成長ポテンシャル (25%)85%
市場機会 (20%)63%
視聴者適合 (15%)50%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#8 おすすめ 55.5

Dead by Daylight
デッド バイ デイライト
配信スタイル相性 (30%)17%
成長ポテンシャル (25%)82%
市場機会 (20%)83%
視聴者適合 (15%)36%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 53.7

Genshin Impact
原神
配信スタイル相性 (30%)41%
成長ポテンシャル (25%)88%
市場機会 (20%)33%
視聴者適合 (15%)43%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
