AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 96.6

Mahjong Soul
雀魂
配信スタイル相性 (30%)98%
成長ポテンシャル (25%)1%
市場機会 (20%)93%
視聴者適合 (15%)32%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 90.4

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)20%
成長ポテンシャル (25%)48%
市場機会 (20%)13%
視聴者適合 (15%)21%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を74.5%の時間配信していました
#3 おすすめ 86.8

VVVVVV
配信スタイル相性 (30%)45%
成長ポテンシャル (25%)97%
市場機会 (20%)64%
視聴者適合 (15%)48%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VVVVVV」を74.5%の時間配信していました
#4 おすすめ 85.4

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)82%
成長ポテンシャル (25%)54%
市場機会 (20%)63%
視聴者適合 (15%)98%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 77.4

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)29%
成長ポテンシャル (25%)33%
市場機会 (20%)41%
視聴者適合 (15%)21%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 75.6

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)8%
成長ポテンシャル (25%)37%
市場機会 (20%)49%
視聴者適合 (15%)41%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#7 おすすめ 67.6

Slay the Spire
配信スタイル相性 (30%)41%
成長ポテンシャル (25%)64%
市場機会 (20%)79%
視聴者適合 (15%)0%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Slay the Spire」を74.5%の時間配信していました
#8 おすすめ 62.5

Sid Meier's Civilization VI
配信スタイル相性 (30%)27%
成長ポテンシャル (25%)42%
市場機会 (20%)37%
視聴者適合 (15%)70%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Sid Meier's Civilization VI」を74.5%の時間配信していました
#9 おすすめ 50.7

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)76%
成長ポテンシャル (25%)62%
市場機会 (20%)46%
視聴者適合 (15%)77%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を74.5%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
