AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 99.5

Street Fighter 6
ストリートファイター6
配信スタイル相性 (30%)39%
成長ポテンシャル (25%)19%
市場機会 (20%)75%
視聴者適合 (15%)1%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 94.4

Street Fighter V
ストリートファイターV
配信スタイル相性 (30%)43%
成長ポテンシャル (25%)65%
市場機会 (20%)4%
視聴者適合 (15%)58%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 83.5

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)21%
成長ポテンシャル (25%)40%
市場機会 (20%)89%
視聴者適合 (15%)23%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 74.2

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)55%
成長ポテンシャル (25%)73%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)6%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を82.9%の時間配信していました
#5 おすすめ 72.7

Agreeee
配信スタイル相性 (30%)36%
成長ポテンシャル (25%)40%
市場機会 (20%)71%
視聴者適合 (15%)9%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Agreeee」を82.9%の時間配信していました
#6 おすすめ 67.2

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)43%
成長ポテンシャル (25%)46%
市場機会 (20%)15%
視聴者適合 (15%)80%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#7 おすすめ 64.4

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)1%
成長ポテンシャル (25%)69%
市場機会 (20%)43%
視聴者適合 (15%)85%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を82.9%の時間配信していました
#8 おすすめ 61.0

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)20%
成長ポテンシャル (25%)82%
市場機会 (20%)36%
視聴者適合 (15%)75%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 59.6

Japan Stigmatized Property 2
配信スタイル相性 (30%)12%
成長ポテンシャル (25%)63%
市場機会 (20%)6%
視聴者適合 (15%)96%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Japan Stigmatized Property 2」を82.9%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
