AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 90.8

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)21%
成長ポテンシャル (25%)88%
市場機会 (20%)18%
視聴者適合 (15%)48%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 86.6

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)86%
成長ポテンシャル (25%)8%
市場機会 (20%)51%
視聴者適合 (15%)51%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を89.7%の時間配信していました
#3 おすすめ 85.1

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)11%
成長ポテンシャル (25%)90%
市場機会 (20%)83%
視聴者適合 (15%)79%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 80.6

Teamfight Tactics
チームファイト タクティクス
配信スタイル相性 (30%)28%
成長ポテンシャル (25%)1%
市場機会 (20%)12%
視聴者適合 (15%)95%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 72.8

League of Legends: Wild Rift
配信スタイル相性 (30%)73%
成長ポテンシャル (25%)66%
市場機会 (20%)29%
視聴者適合 (15%)50%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「League of Legends: Wild Rift」を89.7%の時間配信していました
#6 おすすめ 68.2

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)66%
成長ポテンシャル (25%)64%
市場機会 (20%)25%
視聴者適合 (15%)67%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#7 おすすめ 65.3

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)41%
成長ポテンシャル (25%)11%
市場機会 (20%)26%
視聴者適合 (15%)31%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を89.7%の時間配信していました
#8 おすすめ 62.1

Dota 2
配信スタイル相性 (30%)59%
成長ポテンシャル (25%)91%
市場機会 (20%)93%
視聴者適合 (15%)81%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Dota 2」を89.7%の時間配信していました
#9 おすすめ 51.2

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
配信スタイル相性 (30%)61%
成長ポテンシャル (25%)51%
市場機会 (20%)6%
視聴者適合 (15%)2%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
