AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 90.8

Phasmophobia
配信スタイル相性 (30%)19%
成長ポテンシャル (25%)78%
市場機会 (20%)61%
視聴者適合 (15%)3%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Phasmophobia」を26.1%の時間配信していました
#2 おすすめ 88.7

Minecraft
マインクラフト
配信スタイル相性 (30%)26%
成長ポテンシャル (25%)11%
市場機会 (20%)80%
視聴者適合 (15%)89%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 82.6

Log.in
配信スタイル相性 (30%)1%
成長ポテンシャル (25%)100%
市場機会 (20%)35%
視聴者適合 (15%)62%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Log.in」を26.1%の時間配信していました
#4 おすすめ 80.8

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)39%
成長ポテンシャル (25%)27%
市場機会 (20%)14%
視聴者適合 (15%)88%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 75.7

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)43%
成長ポテンシャル (25%)24%
市場機会 (20%)66%
視聴者適合 (15%)66%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を26.1%の時間配信していました
#6 おすすめ 72.7

Japan Stigmatized Property 2
配信スタイル相性 (30%)9%
成長ポテンシャル (25%)62%
市場機会 (20%)63%
視聴者適合 (15%)82%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Japan Stigmatized Property 2」を26.1%の時間配信していました
#7 おすすめ 72.2

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)18%
成長ポテンシャル (25%)53%
市場機会 (20%)16%
視聴者適合 (15%)27%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#8 おすすめ 61.9

Fate Trigger
配信スタイル相性 (30%)48%
成長ポテンシャル (25%)53%
市場機会 (20%)31%
視聴者適合 (15%)84%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Fate Trigger」を26.1%の時間配信していました
#9 おすすめ 56.8

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)49%
成長ポテンシャル (25%)42%
市場機会 (20%)9%
視聴者適合 (15%)90%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を26.1%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
