八乙女ナギ

八乙女ナギ

おすすめゲーム

概要に戻る

AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦

#1 おすすめ 88.5
League of Legends

League of Legends

リーグ・オブ・レジェンド

配信スタイル相性 (30%)23%
成長ポテンシャル (25%)81%
市場機会 (20%)76%
視聴者適合 (15%)46%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#2 おすすめ 87.0
Agreeee

Agreeee

配信スタイル相性 (30%)11%
成長ポテンシャル (25%)50%
市場機会 (20%)42%
視聴者適合 (15%)47%
トレンド (10%)50%

過去に「Agreeee」を32.0%の時間配信していました

#3 おすすめ 85.2
Dragon Quest X: Mezameshi Itsutsu no Shuzoku Online

Dragon Quest X: Mezameshi Itsutsu no Shuzoku Online

ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン

配信スタイル相性 (30%)56%
成長ポテンシャル (25%)9%
市場機会 (20%)100%
視聴者適合 (15%)27%
トレンド (10%)50%

「FINAL FANTASY XIV ONLINE」など類似ゲームの配信実績があります

#4 おすすめ 84.0
Apex Legends

Apex Legends

エーペックスレジェンズ

配信スタイル相性 (30%)22%
成長ポテンシャル (25%)0%
市場機会 (20%)5%
視聴者適合 (15%)36%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#5 おすすめ 70.9
VALORANT

VALORANT

配信スタイル相性 (30%)21%
成長ポテンシャル (25%)17%
市場機会 (20%)13%
視聴者適合 (15%)98%
トレンド (10%)50%

過去に「VALORANT」を32.0%の時間配信していました

#6 おすすめ 68.2
FINAL FANTASY XIV ONLINE

FINAL FANTASY XIV ONLINE

配信スタイル相性 (30%)23%
成長ポテンシャル (25%)0%
市場機会 (20%)94%
視聴者適合 (15%)9%
トレンド (10%)50%

過去に「FINAL FANTASY XIV ONLINE」を32.0%の時間配信していました

#7 おすすめ 57.6
Minecraft

Minecraft

マインクラフト

配信スタイル相性 (30%)4%
成長ポテンシャル (25%)15%
市場機会 (20%)44%
視聴者適合 (15%)95%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#8 おすすめ 54.7
Just Chatting

Just Chatting

雑談

配信スタイル相性 (30%)34%
成長ポテンシャル (25%)19%
市場機会 (20%)83%
視聴者適合 (15%)95%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#9 おすすめ 51.1
LIVE A ƎVI⅃

LIVE A ƎVI⅃

配信スタイル相性 (30%)94%
成長ポテンシャル (25%)97%
市場機会 (20%)19%
視聴者適合 (15%)48%
トレンド (10%)50%

過去に「LIVE A ƎVI⅃」を32.0%の時間配信していました

AI によるゲーム推薦について

ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:

  • 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
  • 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
  • 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
  • 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
  • トレンド (10%):現在の話題性・注目度