uu__sの盛り上がり

uu__s
@uu__s
配信ごとに、チャットの量と勢い・視聴者数・クリップ・レイド・ゲームの切り替えを同じ時間軸に並べます。データは配信の翌日以降にそろいます。
直近配信の盛り上がり
チャットの反応が特に大きかった場面をまとめました
プレイヤーはこの環境では表示できません Twitchでこの時刻から再生
選択中: 00:24(開始+200分)
クリップ(数字は5分内の本数) レイド着弾 レイド送り 最大視聴者 盛り上がりの山
クリップは毎日00:05に収集され、翌日以降に反映されます
チャットの勢い(視聴者1,000人あたり・1分あたりのチャット件数)・平均 636.0
単位: 1分あたりのチャット件数 ÷ 視聴者数(千人)最大 2400.0
211
総チャット数
2
最大視聴者数
636.0
チャットの勢い(平均)
0
クリップ
0
盛り上がりの山
0 / 0
レイド着弾・送り
分かりやすい盛り上がりの山はありませんでした
チャットが落ち着いた配信でした。以下に自動で見つかった特徴をまとめています。
分析メモ
- Apex Legends の時間帯の反応率は207.143、未分類 の時間帯は1387.5。
- 00:24 に視聴者が2人で最大(この配信の中央値は1.0人)。