AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 93.1

Minecraft
マインクラフト
配信スタイル相性 (30%)38%
成長ポテンシャル (25%)78%
市場機会 (20%)8%
視聴者適合 (15%)61%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 83.7

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)97%
成長ポテンシャル (25%)37%
市場機会 (20%)70%
視聴者適合 (15%)36%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を100.0%の時間配信していました
#3 おすすめ 82.0

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)27%
成長ポテンシャル (25%)48%
市場機会 (20%)82%
視聴者適合 (15%)93%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 78.5

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
配信スタイル相性 (30%)87%
成長ポテンシャル (25%)33%
市場機会 (20%)12%
視聴者適合 (15%)85%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 75.9

Street Fighter 6
ストリートファイター6
配信スタイル相性 (30%)63%
成長ポテンシャル (25%)61%
市場機会 (20%)5%
視聴者適合 (15%)24%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 68.3

Dead by Daylight
デッド バイ デイライト
配信スタイル相性 (30%)73%
成長ポテンシャル (25%)41%
市場機会 (20%)12%
視聴者適合 (15%)61%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#7 おすすめ 62.6

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)3%
成長ポテンシャル (25%)7%
市場機会 (20%)11%
視聴者適合 (15%)72%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#8 おすすめ 58.8

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)65%
成長ポテンシャル (25%)65%
市場機会 (20%)37%
視聴者適合 (15%)4%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 55.3

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)42%
成長ポテンシャル (25%)39%
市場機会 (20%)49%
視聴者適合 (15%)42%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を100.0%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
