ひしづきの盛り上がり

ひしづき
@hishiduki
配信ごとに、チャットの量と勢い・視聴者数・クリップ・レイド・ゲームの切り替えを同じ時間軸に並べます。データは配信の翌日以降にそろいます。
直近配信の盛り上がり
チャットの反応が特に大きかった場面をまとめました
プレイヤーはこの環境では表示できません Twitchでこの時刻から再生
選択中: 16:24(開始+140分)
ジャンル切替一覧
クリップ(数字は5分内の本数) レイド着弾 レイド送り 最大視聴者 盛り上がりの山
チャットの勢い(視聴者1,000人あたり・1分あたりのチャット件数)・平均 45.1
単位: 1分あたりのチャット件数 ÷ 視聴者数(千人)最大 233.3
31
総チャット数
5
最大視聴者数
45.1
チャットの勢い(平均)
0
クリップ
0
盛り上がりの山
0 / 0
レイド着弾・送り
分かりやすい盛り上がりの山はありませんでした
チャットが落ち着いた配信でした。以下に自動で見つかった特徴をまとめています。
分析メモ
- 16:24 に視聴者が5人で最大(この配信の中央値は3.0人)。
- 前半の反応率は視聴者1000人あたり33.333件/分、後半は10.0件/分(0.3倍)。