AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 97.6

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)25%
成長ポテンシャル (25%)26%
市場機会 (20%)42%
視聴者適合 (15%)88%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 85.0

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)2%
成長ポテンシャル (25%)19%
市場機会 (20%)8%
視聴者適合 (15%)20%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を17.5%の時間配信していました
#3 おすすめ 83.0

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)52%
成長ポテンシャル (25%)89%
市場機会 (20%)40%
視聴者適合 (15%)75%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 81.2

Onimusha 2: Samurai's Destiny
配信スタイル相性 (30%)80%
成長ポテンシャル (25%)91%
市場機会 (20%)94%
視聴者適合 (15%)29%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Onimusha 2: Samurai's Destiny」を17.5%の時間配信していました
#5 おすすめ 78.4

R.E.P.O.
配信スタイル相性 (30%)100%
成長ポテンシャル (25%)82%
市場機会 (20%)47%
視聴者適合 (15%)88%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「R.E.P.O.」を17.5%の時間配信していました
#6 おすすめ 75.6

Necesse
配信スタイル相性 (30%)67%
成長ポテンシャル (25%)27%
市場機会 (20%)59%
視聴者適合 (15%)44%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Necesse」を17.5%の時間配信していました
#7 おすすめ 66.7

Duel Corp.
配信スタイル相性 (30%)78%
成長ポテンシャル (25%)34%
市場機会 (20%)12%
視聴者適合 (15%)55%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Duel Corp.」を17.5%の時間配信していました
#8 おすすめ 59.6

BOKURA: planet
配信スタイル相性 (30%)85%
成長ポテンシャル (25%)62%
市場機会 (20%)88%
視聴者適合 (15%)75%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「BOKURA: planet」を17.5%の時間配信していました
#9 おすすめ 51.2

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)59%
成長ポテンシャル (25%)75%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)50%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
