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おすすめゲーム

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AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦

#1 おすすめ 94.6
Fortnite

Fortnite

フォートナイト

配信スタイル相性 (30%)35%
成長ポテンシャル (25%)68%
市場機会 (20%)22%
視聴者適合 (15%)78%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#2 おすすめ 79.1
Apex Legends

Apex Legends

エーペックスレジェンズ

配信スタイル相性 (30%)58%
成長ポテンシャル (25%)52%
市場機会 (20%)53%
視聴者適合 (15%)80%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#3 おすすめ 77.0
SUPER ROBOT WARS Y

SUPER ROBOT WARS Y

配信スタイル相性 (30%)31%
成長ポテンシャル (25%)37%
市場機会 (20%)25%
視聴者適合 (15%)85%
トレンド (10%)50%

過去に「SUPER ROBOT WARS Y」を76.2%の時間配信していました

#4 おすすめ 75.2
Dragon Ball Gekishin Squadra

Dragon Ball Gekishin Squadra

配信スタイル相性 (30%)21%
成長ポテンシャル (25%)66%
市場機会 (20%)19%
視聴者適合 (15%)51%
トレンド (10%)50%

過去に「Dragon Ball Gekishin Squadra」を76.2%の時間配信していました

#5 おすすめ 66.1
Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival

Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival

太鼓の達人 ドンダフルフェスティバル

配信スタイル相性 (30%)37%
成長ポテンシャル (25%)79%
市場機会 (20%)62%
視聴者適合 (15%)20%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#6 おすすめ 60.1
Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics

Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics

世界のアソビ大全 51

配信スタイル相性 (30%)72%
成長ポテンシャル (25%)68%
市場機会 (20%)11%
視聴者適合 (15%)57%
トレンド (10%)50%

「世界のアソビ大全 51」など類似ゲームの配信実績があります

#7 おすすめ 54.1
Just Chatting

Just Chatting

雑談

配信スタイル相性 (30%)25%
成長ポテンシャル (25%)51%
市場機会 (20%)93%
視聴者適合 (15%)76%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#8 おすすめ 52.6
VALORANT

VALORANT

配信スタイル相性 (30%)2%
成長ポテンシャル (25%)28%
市場機会 (20%)96%
視聴者適合 (15%)22%
トレンド (10%)50%

過去に「VALORANT」を76.2%の時間配信していました

#9 おすすめ 50.7
League of Legends

League of Legends

リーグ・オブ・レジェンド

配信スタイル相性 (30%)29%
成長ポテンシャル (25%)33%
市場機会 (20%)8%
視聴者適合 (15%)5%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

AI によるゲーム推薦について

ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:

  • 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
  • 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
  • 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
  • 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
  • トレンド (10%):現在の話題性・注目度