AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 94.6

Fortnite
フォートナイト
配信スタイル相性 (30%)35%
成長ポテンシャル (25%)68%
市場機会 (20%)22%
視聴者適合 (15%)78%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 79.1

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)58%
成長ポテンシャル (25%)52%
市場機会 (20%)53%
視聴者適合 (15%)80%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 77.0

SUPER ROBOT WARS Y
配信スタイル相性 (30%)31%
成長ポテンシャル (25%)37%
市場機会 (20%)25%
視聴者適合 (15%)85%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「SUPER ROBOT WARS Y」を76.2%の時間配信していました
#4 おすすめ 75.2

Dragon Ball Gekishin Squadra
配信スタイル相性 (30%)21%
成長ポテンシャル (25%)66%
市場機会 (20%)19%
視聴者適合 (15%)51%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Dragon Ball Gekishin Squadra」を76.2%の時間配信していました
#5 おすすめ 66.1

Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival
太鼓の達人 ドンダフルフェスティバル
配信スタイル相性 (30%)37%
成長ポテンシャル (25%)79%
市場機会 (20%)62%
視聴者適合 (15%)20%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 60.1

Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics
世界のアソビ大全 51
配信スタイル相性 (30%)72%
成長ポテンシャル (25%)68%
市場機会 (20%)11%
視聴者適合 (15%)57%
トレンド (10%)50%
✓ 「世界のアソビ大全 51」など類似ゲームの配信実績があります
#7 おすすめ 54.1

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)25%
成長ポテンシャル (25%)51%
市場機会 (20%)93%
視聴者適合 (15%)76%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#8 おすすめ 52.6

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)2%
成長ポテンシャル (25%)28%
市場機会 (20%)96%
視聴者適合 (15%)22%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を76.2%の時間配信していました
#9 おすすめ 50.7

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)29%
成長ポテンシャル (25%)33%
市場機会 (20%)8%
視聴者適合 (15%)5%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
