AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 100.0

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)8%
成長ポテンシャル (25%)78%
市場機会 (20%)46%
視聴者適合 (15%)70%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を68.8%の時間配信していました
#2 おすすめ 91.3

Mahjong Soul
雀魂
配信スタイル相性 (30%)21%
成長ポテンシャル (25%)57%
市場機会 (20%)82%
視聴者適合 (15%)74%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 90.7

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)91%
成長ポテンシャル (25%)41%
市場機会 (20%)64%
視聴者適合 (15%)66%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 90.1

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)53%
成長ポテンシャル (25%)92%
市場機会 (20%)27%
視聴者適合 (15%)87%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を68.8%の時間配信していました
#5 おすすめ 85.2

Dead by Daylight
デッド バイ デイライト
配信スタイル相性 (30%)82%
成長ポテンシャル (25%)46%
市場機会 (20%)23%
視聴者適合 (15%)54%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 85.1

Genshin Impact
原神
配信スタイル相性 (30%)31%
成長ポテンシャル (25%)87%
市場機会 (20%)55%
視聴者適合 (15%)43%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#7 おすすめ 72.5

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)21%
成長ポテンシャル (25%)61%
市場機会 (20%)94%
視聴者適合 (15%)85%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#8 おすすめ 63.5

Tom Clancy's Rainbow Six Siege X
配信スタイル相性 (30%)72%
成長ポテンシャル (25%)36%
市場機会 (20%)56%
視聴者適合 (15%)57%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Tom Clancy's Rainbow Six Siege X」を68.8%の時間配信していました
#9 おすすめ 50.2

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)37%
成長ポテンシャル (25%)3%
市場機会 (20%)47%
視聴者適合 (15%)87%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
