AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 99.0

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)81%
成長ポテンシャル (25%)2%
市場機会 (20%)22%
視聴者適合 (15%)92%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を33.0%の時間配信していました
#2 おすすめ 98.6

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)87%
成長ポテンシャル (25%)30%
市場機会 (20%)62%
視聴者適合 (15%)47%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 96.1

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)97%
成長ポテンシャル (25%)81%
市場機会 (20%)89%
視聴者適合 (15%)80%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 96.0

Minecraft
マインクラフト
配信スタイル相性 (30%)67%
成長ポテンシャル (25%)40%
市場機会 (20%)79%
視聴者適合 (15%)25%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 89.6

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)76%
成長ポテンシャル (25%)53%
市場機会 (20%)93%
視聴者適合 (15%)14%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 87.9

DIGIMON STORY: TIME STRANGER
配信スタイル相性 (30%)31%
成長ポテンシャル (25%)32%
市場機会 (20%)33%
視聴者適合 (15%)97%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「DIGIMON STORY: TIME STRANGER」を33.0%の時間配信していました
#7 おすすめ 77.6

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)29%
成長ポテンシャル (25%)84%
市場機会 (20%)26%
視聴者適合 (15%)14%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を33.0%の時間配信していました
#8 おすすめ 75.0

Super Smash Bros. Ultimate
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
配信スタイル相性 (30%)29%
成長ポテンシャル (25%)75%
市場機会 (20%)29%
視聴者適合 (15%)55%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 73.9

Danganronpa 2: Goodbye Despair
配信スタイル相性 (30%)68%
成長ポテンシャル (25%)31%
市場機会 (20%)15%
視聴者適合 (15%)45%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Danganronpa 2: Goodbye Despair」を33.0%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
