AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 95.0

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)87%
成長ポテンシャル (25%)41%
市場機会 (20%)86%
視聴者適合 (15%)10%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を17.4%の時間配信していました
#2 おすすめ 92.4

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)41%
成長ポテンシャル (25%)95%
市場機会 (20%)58%
視聴者適合 (15%)69%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 82.3

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)75%
成長ポテンシャル (25%)41%
市場機会 (20%)9%
視聴者適合 (15%)61%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 77.4

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
配信スタイル相性 (30%)94%
成長ポテンシャル (25%)64%
市場機会 (20%)83%
視聴者適合 (15%)45%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 77.1

Dragon Quest X: Mezameshi Itsutsu no Shuzoku Online
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン
配信スタイル相性 (30%)56%
成長ポテンシャル (25%)48%
市場機会 (20%)82%
視聴者適合 (15%)98%
トレンド (10%)50%
✓ 「EVE Online」など類似ゲームの配信実績があります
#6 おすすめ 71.4

Cast n Chill
配信スタイル相性 (30%)5%
成長ポテンシャル (25%)52%
市場機会 (20%)59%
視聴者適合 (15%)57%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Cast n Chill」を17.4%の時間配信していました
#7 おすすめ 67.1

Street Fighter 6
ストリートファイター6
配信スタイル相性 (30%)95%
成長ポテンシャル (25%)75%
市場機会 (20%)43%
視聴者適合 (15%)13%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#8 おすすめ 62.1

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)69%
成長ポテンシャル (25%)21%
市場機会 (20%)73%
視聴者適合 (15%)50%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 60.1

GUILTY GEAR -STRIVE-
ギルティギア ストライヴ
配信スタイル相性 (30%)94%
成長ポテンシャル (25%)95%
市場機会 (20%)75%
視聴者適合 (15%)98%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
