AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 90.8

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)93%
成長ポテンシャル (25%)40%
市場機会 (20%)85%
視聴者適合 (15%)44%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を85.3%の時間配信していました
#2 おすすめ 86.9

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
配信スタイル相性 (30%)44%
成長ポテンシャル (25%)54%
市場機会 (20%)52%
視聴者適合 (15%)80%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 83.4

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)40%
成長ポテンシャル (25%)52%
市場機会 (20%)56%
視聴者適合 (15%)38%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 79.1

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)52%
成長ポテンシャル (25%)98%
市場機会 (20%)29%
視聴者適合 (15%)74%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を85.3%の時間配信していました
#5 おすすめ 75.2

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)9%
成長ポテンシャル (25%)27%
市場機会 (20%)37%
視聴者適合 (15%)46%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 60.7

Street Fighter 6
ストリートファイター6
配信スタイル相性 (30%)36%
成長ポテンシャル (25%)12%
市場機会 (20%)6%
視聴者適合 (15%)58%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#7 おすすめ 58.5

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)96%
成長ポテンシャル (25%)85%
市場機会 (20%)51%
視聴者適合 (15%)10%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#8 おすすめ 58.1

Dead by Daylight
デッド バイ デイライト
配信スタイル相性 (30%)1%
成長ポテンシャル (25%)75%
市場機会 (20%)33%
視聴者適合 (15%)59%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 54.4

Minecraft
マインクラフト
配信スタイル相性 (30%)60%
成長ポテンシャル (25%)79%
市場機会 (20%)26%
視聴者適合 (15%)60%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
