AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 95.6

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)97%
成長ポテンシャル (25%)47%
市場機会 (20%)32%
視聴者適合 (15%)62%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 83.1

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)46%
成長ポテンシャル (25%)95%
市場機会 (20%)34%
視聴者適合 (15%)26%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 81.4

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)60%
成長ポテンシャル (25%)28%
市場機会 (20%)62%
視聴者適合 (15%)17%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 80.7

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)84%
成長ポテンシャル (25%)10%
市場機会 (20%)90%
視聴者適合 (15%)3%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を75.8%の時間配信していました
#5 おすすめ 74.1

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
配信スタイル相性 (30%)15%
成長ポテンシャル (25%)72%
市場機会 (20%)19%
視聴者適合 (15%)79%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 70.3

METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER
配信スタイル相性 (30%)42%
成長ポテンシャル (25%)99%
市場機会 (20%)26%
視聴者適合 (15%)50%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER」を75.8%の時間配信していました
#7 おすすめ 59.8

FINAL FANTASY XIV ONLINE
配信スタイル相性 (30%)86%
成長ポテンシャル (25%)36%
市場機会 (20%)29%
視聴者適合 (15%)39%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「FINAL FANTASY XIV ONLINE」を75.8%の時間配信していました
#8 おすすめ 56.6

Once Human
配信スタイル相性 (30%)69%
成長ポテンシャル (25%)73%
市場機会 (20%)89%
視聴者適合 (15%)96%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Once Human」を75.8%の時間配信していました
#9 おすすめ 54.4

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)67%
成長ポテンシャル (25%)22%
市場機会 (20%)100%
視聴者適合 (15%)51%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を75.8%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
