AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Just Chatting
雑談
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Arknights: Endfield
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を58.5%の時間配信していました

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Street Fighter 6
ストリートファイター6
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Dead by Daylight
デッド バイ デイライト
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Escape from Tarkov
✓ 過去に「Escape from Tarkov」を58.5%の時間配信していました

Minecraft
マインクラフト
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Grand Theft Auto V
グランド・セフト・オートV
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

ARC Raiders
✓ 過去に「ARC Raiders」を58.5%の時間配信していました

Fortnite
フォートナイト
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

FINAL FANTASY XIV ONLINE
✓ 過去に「FINAL FANTASY XIV ONLINE」を58.5%の時間配信していました

Genshin Impact
原神
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

ELDEN RING NIGHTREIGN
✓ 過去に「ELDEN RING NIGHTREIGN」を58.5%の時間配信していました

The Legend of Heroes: Trails to Azure
✓ 過去に「The Legend of Heroes: Trails to Azure」を58.5%の時間配信していました

Sennen Sensou Aigis
✓ 過去に「Sennen Sensou Aigis」を58.5%の時間配信していました

KovaaK's Aim Trainer
✓ 過去に「KovaaK's Aim Trainer」を58.5%の時間配信していました

ALL WILL FALL
✓ 過去に「ALL WILL FALL」を58.5%の時間配信していました

Katana Kami: A Way of the Samurai Story
✓ 過去に「Katana Kami: A Way of the Samurai Story」を58.5%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
