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OMNaoto

@omnaoto視聴者順位 約2,239位(概算)

配信ごとのチャット密度・視聴者数・クリップ・レイド・ジャンル切替を同じ時間軸で。データは配信翌日以降に揃います。

直近配信の盛り上がり

チャットの反応が特に大きかった場面をまとめました

プレイヤーはこの環境では表示できません Twitchでこの時刻から再生
選択中: 00:04(開始+70分)
ジャンル切替一覧
イベントの記録
クリップ(数字は5分内の本数) レイド着弾 レイド送り 最大視聴者 盛り上がりの山
視聴者数の推移
チャット反応率(件/分 ÷ 視聴者千人)・平均 25.9
単位: 件/分 ÷ 視聴者千人最大 80.0
チャット反応率の推移
358
総チャット数
36
最大視聴者数
25.856
反応率(平均)
0
クリップ
0
山の数
1 / 0
レイド着弾・送り

分かりやすい盛り上がりの山はありませんでした

チャットが落ち着いた配信でした。以下に自動で見つかった特徴をまとめています。

分析メモ

  • 00:04 に視聴者が36人で最大(この配信の中央値は26.5人)。
  • Just Chatting の時間帯の反応率は54.0、Touhou Koumakyou: New Classic - the Embodiment of Scarlet Devil の時間帯は22.12。
  • 01:53 にレイドが着弾。着弾前の視聴者は35人、着弾30分後は29人。
  • 前半の反応率は視聴者1000人あたり31.034件/分、後半は8.696件/分(0.28倍)。