あまにまに

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おすすめゲーム

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AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦

#1 おすすめ 92.0
Medieval Crafter: Blacksmith

Medieval Crafter: Blacksmith

配信スタイル相性 (30%)66%
成長ポテンシャル (25%)70%
市場機会 (20%)59%
視聴者適合 (15%)21%
トレンド (10%)50%

過去に「Medieval Crafter: Blacksmith」を48.5%の時間配信していました

#2 おすすめ 86.6
League of Legends

League of Legends

リーグ・オブ・レジェンド

配信スタイル相性 (30%)27%
成長ポテンシャル (25%)100%
市場機会 (20%)25%
視聴者適合 (15%)35%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#3 おすすめ 77.9
Monster Hunter: World

Monster Hunter: World

モンスターハンター:ワールド

配信スタイル相性 (30%)96%
成長ポテンシャル (25%)55%
市場機会 (20%)14%
視聴者適合 (15%)49%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#4 おすすめ 77.2
Apex Legends

Apex Legends

エーペックスレジェンズ

配信スタイル相性 (30%)88%
成長ポテンシャル (25%)2%
市場機会 (20%)60%
視聴者適合 (15%)75%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#5 おすすめ 74.9
Arknights: Endfield

Arknights: Endfield

配信スタイル相性 (30%)82%
成長ポテンシャル (25%)47%
市場機会 (20%)58%
視聴者適合 (15%)67%
トレンド (10%)50%

過去に「Arknights: Endfield」を48.5%の時間配信していました

#6 おすすめ 74.1
Just Chatting

Just Chatting

雑談

配信スタイル相性 (30%)42%
成長ポテンシャル (25%)55%
市場機会 (20%)91%
視聴者適合 (15%)66%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#7 おすすめ 72.7
Tom Clancy's The Division 2

Tom Clancy's The Division 2

配信スタイル相性 (30%)73%
成長ポテンシャル (25%)62%
市場機会 (20%)4%
視聴者適合 (15%)40%
トレンド (10%)50%

過去に「Tom Clancy's The Division 2」を48.5%の時間配信していました

#8 おすすめ 63.7
VALORANT

VALORANT

配信スタイル相性 (30%)34%
成長ポテンシャル (25%)64%
市場機会 (20%)4%
視聴者適合 (15%)44%
トレンド (10%)50%

過去に「VALORANT」を48.5%の時間配信していました

#9 おすすめ 58.2
DIGIMON STORY: TIME STRANGER

DIGIMON STORY: TIME STRANGER

配信スタイル相性 (30%)29%
成長ポテンシャル (25%)69%
市場機会 (20%)16%
視聴者適合 (15%)49%
トレンド (10%)50%

過去に「DIGIMON STORY: TIME STRANGER」を48.5%の時間配信していました

AI によるゲーム推薦について

ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:

  • 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
  • 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
  • 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
  • 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
  • トレンド (10%):現在の話題性・注目度