AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 90.6

Minecraft
マインクラフト
配信スタイル相性 (30%)97%
成長ポテンシャル (25%)12%
市場機会 (20%)54%
視聴者適合 (15%)13%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 90.5

MIMESIS
配信スタイル相性 (30%)30%
成長ポテンシャル (25%)78%
市場機会 (20%)88%
視聴者適合 (15%)91%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「MIMESIS」を80.9%の時間配信していました
#3 おすすめ 88.5

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)90%
成長ポテンシャル (25%)70%
市場機会 (20%)69%
視聴者適合 (15%)48%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 87.5

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)67%
成長ポテンシャル (25%)100%
市場機会 (20%)59%
視聴者適合 (15%)51%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 86.8

Street Fighter 6
ストリートファイター6
配信スタイル相性 (30%)43%
成長ポテンシャル (25%)33%
市場機会 (20%)50%
視聴者適合 (15%)85%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 83.9

R.E.P.O.
配信スタイル相性 (30%)71%
成長ポテンシャル (25%)4%
市場機会 (20%)85%
視聴者適合 (15%)48%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「R.E.P.O.」を80.9%の時間配信していました
#7 おすすめ 58.2

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)89%
成長ポテンシャル (25%)59%
市場機会 (20%)74%
視聴者適合 (15%)35%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#8 おすすめ 56.9

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
配信スタイル相性 (30%)98%
成長ポテンシャル (25%)52%
市場機会 (20%)70%
視聴者適合 (15%)78%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 56.7

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)6%
成長ポテンシャル (25%)72%
市場機会 (20%)25%
視聴者適合 (15%)55%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を80.9%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
