AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 88.2

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)82%
成長ポテンシャル (25%)44%
市場機会 (20%)3%
視聴者適合 (15%)8%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 87.1

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)39%
成長ポテンシャル (25%)75%
市場機会 (20%)48%
視聴者適合 (15%)93%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 82.4

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
配信スタイル相性 (30%)59%
成長ポテンシャル (25%)45%
市場機会 (20%)20%
視聴者適合 (15%)82%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 80.0

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)7%
成長ポテンシャル (25%)35%
市場機会 (20%)62%
視聴者適合 (15%)7%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 73.1

Ōkami
配信スタイル相性 (30%)17%
成長ポテンシャル (25%)4%
市場機会 (20%)14%
視聴者適合 (15%)39%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Ōkami」を28.9%の時間配信していました
#6 おすすめ 71.4

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)84%
成長ポテンシャル (25%)23%
市場機会 (20%)27%
視聴者適合 (15%)35%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を28.9%の時間配信していました
#7 おすすめ 69.2

Minecraft
マインクラフト
配信スタイル相性 (30%)15%
成長ポテンシャル (25%)75%
市場機会 (20%)38%
視聴者適合 (15%)75%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#8 おすすめ 55.0

R.E.P.O.
配信スタイル相性 (30%)98%
成長ポテンシャル (25%)83%
市場機会 (20%)32%
視聴者適合 (15%)70%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「R.E.P.O.」を28.9%の時間配信していました
#9 おすすめ 52.2

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)91%
成長ポテンシャル (25%)88%
市場機会 (20%)95%
視聴者適合 (15%)32%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を28.9%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
