AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 94.3

Rocket League
ロケットリーグ
配信スタイル相性 (30%)95%
成長ポテンシャル (25%)2%
市場機会 (20%)74%
視聴者適合 (15%)23%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 89.4

Fortnite
フォートナイト
配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)9%
市場機会 (20%)5%
視聴者適合 (15%)22%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 87.2

Heartopia
配信スタイル相性 (30%)73%
成長ポテンシャル (25%)96%
市場機会 (20%)75%
視聴者適合 (15%)42%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Heartopia」を60.6%の時間配信していました
#4 おすすめ 82.6

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)89%
成長ポテンシャル (25%)17%
市場機会 (20%)96%
視聴者適合 (15%)95%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を60.6%の時間配信していました
#5 おすすめ 76.9

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)77%
成長ポテンシャル (25%)97%
市場機会 (20%)83%
視聴者適合 (15%)75%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 67.1

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)52%
成長ポテンシャル (25%)17%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)86%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#7 おすすめ 64.5

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)76%
成長ポテンシャル (25%)70%
市場機会 (20%)13%
視聴者適合 (15%)79%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を60.6%の時間配信していました
#8 おすすめ 58.1

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)23%
成長ポテンシャル (25%)28%
市場機会 (20%)31%
視聴者適合 (15%)4%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 55.1

Minecraft
マインクラフト
配信スタイル相性 (30%)87%
成長ポテンシャル (25%)13%
市場機会 (20%)84%
視聴者適合 (15%)57%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
