AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 95.8

Party Animals
配信スタイル相性 (30%)60%
成長ポテンシャル (25%)21%
市場機会 (20%)82%
視聴者適合 (15%)92%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Party Animals」を26.2%の時間配信していました
#2 おすすめ 90.9

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)73%
成長ポテンシャル (25%)77%
市場機会 (20%)94%
視聴者適合 (15%)81%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 88.4

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)41%
成長ポテンシャル (25%)82%
市場機会 (20%)74%
視聴者適合 (15%)84%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 81.7

R.E.P.O.
配信スタイル相性 (30%)69%
成長ポテンシャル (25%)79%
市場機会 (20%)84%
視聴者適合 (15%)88%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「R.E.P.O.」を26.2%の時間配信していました
#5 おすすめ 81.1

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)38%
成長ポテンシャル (25%)95%
市場機会 (20%)89%
視聴者適合 (15%)58%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 79.6

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
配信スタイル相性 (30%)64%
成長ポテンシャル (25%)21%
市場機会 (20%)88%
視聴者適合 (15%)55%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#7 おすすめ 77.2

MIMESIS
配信スタイル相性 (30%)58%
成長ポテンシャル (25%)45%
市場機会 (20%)11%
視聴者適合 (15%)61%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「MIMESIS」を26.2%の時間配信していました
#8 おすすめ 67.6

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)47%
成長ポテンシャル (25%)36%
市場機会 (20%)87%
視聴者適合 (15%)97%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を26.2%の時間配信していました
#9 おすすめ 57.4

Street Fighter 6
ストリートファイター6
配信スタイル相性 (30%)37%
成長ポテンシャル (25%)87%
市場機会 (20%)7%
視聴者適合 (15%)70%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
