AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 97.3

MIMESIS
配信スタイル相性 (30%)14%
成長ポテンシャル (25%)22%
市場機会 (20%)95%
視聴者適合 (15%)90%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「MIMESIS」を52.0%の時間配信していました
#2 おすすめ 76.5

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)97%
市場機会 (20%)31%
視聴者適合 (15%)60%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 76.2

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)59%
成長ポテンシャル (25%)62%
市場機会 (20%)7%
視聴者適合 (15%)12%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 75.5

R.E.P.O.
配信スタイル相性 (30%)90%
成長ポテンシャル (25%)54%
市場機会 (20%)93%
視聴者適合 (15%)31%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「R.E.P.O.」を52.0%の時間配信していました
#5 おすすめ 74.8

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)93%
成長ポテンシャル (25%)51%
市場機会 (20%)98%
視聴者適合 (15%)96%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を52.0%の時間配信していました
#6 おすすめ 68.3

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)44%
成長ポテンシャル (25%)10%
市場機会 (20%)39%
視聴者適合 (15%)96%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を52.0%の時間配信していました
#7 おすすめ 67.2

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)80%
成長ポテンシャル (25%)68%
市場機会 (20%)65%
視聴者適合 (15%)29%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#8 おすすめ 63.3

Animal Crossing: New Horizons
あつまれ どうぶつの森
配信スタイル相性 (30%)47%
成長ポテンシャル (25%)72%
市場機会 (20%)40%
視聴者適合 (15%)64%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 53.5

Minecraft
マインクラフト
配信スタイル相性 (30%)86%
成長ポテンシャル (25%)97%
市場機会 (20%)50%
視聴者適合 (15%)82%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
