AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

VALORANT
✓ 過去に「VALORANT」を46.8%の時間配信していました

Overwatch
オーバーウォッチ2
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Just Chatting
雑談
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Street Fighter 6
ストリートファイター6
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Dead by Daylight
デッド バイ デイライト
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Minecraft
マインクラフト
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Fortnite
フォートナイト
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Games + Demos
✓ 過去に「Games + Demos」を46.8%の時間配信していました

Pokémon Pokopia
✓ 過去に「Pokémon Pokopia」を46.8%の時間配信していました

Monster Hunter Wilds
モンスターハンターワイルズ
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

FINAL FANTASY XIV ONLINE
✓ 過去に「FINAL FANTASY XIV ONLINE」を46.8%の時間配信していました

Slay the Spire II
✓ 過去に「Slay the Spire II」を46.8%の時間配信していました

Art
アート
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

ElecHead
✓ 過去に「ElecHead」を46.8%の時間配信していました

Photogenic Minds: Identity
✓ 過去に「Photogenic Minds: Identity」を46.8%の時間配信していました

Monster Panic
✓ 過去に「Monster Panic」を46.8%の時間配信していました

Walk The Frog
✓ 過去に「Walk The Frog」を46.8%の時間配信していました

Kinniku Banzuke Vol.2: Aratanaru Genkai he no Chousen!
✓ 過去に「Kinniku Banzuke Vol.2: Aratanaru Genkai he no Chousen!」を46.8%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
