AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 91.2

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)21%
成長ポテンシャル (25%)61%
市場機会 (20%)22%
視聴者適合 (15%)2%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を43.1%の時間配信していました
#2 おすすめ 74.4

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)61%
成長ポテンシャル (25%)26%
市場機会 (20%)49%
視聴者適合 (15%)3%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 71.0

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)29%
成長ポテンシャル (25%)83%
市場機会 (20%)41%
視聴者適合 (15%)86%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を43.1%の時間配信していました
#4 おすすめ 69.6

Pummel Party
配信スタイル相性 (30%)7%
成長ポテンシャル (25%)52%
市場機会 (20%)67%
視聴者適合 (15%)50%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Pummel Party」を43.1%の時間配信していました
#5 おすすめ 66.3

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
配信スタイル相性 (30%)7%
成長ポテンシャル (25%)49%
市場機会 (20%)14%
視聴者適合 (15%)73%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 59.2

Mahjong Soul
雀魂
配信スタイル相性 (30%)30%
成長ポテンシャル (25%)85%
市場機会 (20%)75%
視聴者適合 (15%)34%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#7 おすすめ 56.1

Blue Protocol: Star Resonance
配信スタイル相性 (30%)19%
成長ポテンシャル (25%)86%
市場機会 (20%)45%
視聴者適合 (15%)23%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Blue Protocol: Star Resonance」を43.1%の時間配信していました
#8 おすすめ 55.5

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)48%
成長ポテンシャル (25%)95%
市場機会 (20%)17%
視聴者適合 (15%)13%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 54.1

Minecraft
マインクラフト
配信スタイル相性 (30%)44%
成長ポテンシャル (25%)55%
市場機会 (20%)69%
視聴者適合 (15%)63%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
