AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 95.7

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)82%
成長ポテンシャル (25%)22%
市場機会 (20%)25%
視聴者適合 (15%)74%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 83.4

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)66%
成長ポテンシャル (25%)17%
市場機会 (20%)77%
視聴者適合 (15%)67%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 80.7

Chrono Trigger
クロノ・トリガー
配信スタイル相性 (30%)86%
成長ポテンシャル (25%)76%
市場機会 (20%)80%
視聴者適合 (15%)12%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 80.4

Mahjong Soul
雀魂
配信スタイル相性 (30%)69%
成長ポテンシャル (25%)53%
市場機会 (20%)58%
視聴者適合 (15%)90%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 67.8

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)15%
成長ポテンシャル (25%)20%
市場機会 (20%)83%
視聴者適合 (15%)92%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を39.6%の時間配信していました
#6 おすすめ 67.2

Street Fighter 6
ストリートファイター6
配信スタイル相性 (30%)75%
成長ポテンシャル (25%)5%
市場機会 (20%)79%
視聴者適合 (15%)23%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#7 おすすめ 59.5

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)90%
成長ポテンシャル (25%)80%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)47%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#8 おすすめ 51.7

INAZUMA ELEVEN: Victory Road
配信スタイル相性 (30%)3%
成長ポテンシャル (25%)89%
市場機会 (20%)45%
視聴者適合 (15%)3%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「INAZUMA ELEVEN: Victory Road」を39.6%の時間配信していました
#9 おすすめ 51.4

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)86%
成長ポテンシャル (25%)61%
市場機会 (20%)29%
視聴者適合 (15%)58%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を39.6%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
