AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 94.9

Noita
配信スタイル相性 (30%)36%
成長ポテンシャル (25%)79%
市場機会 (20%)25%
視聴者適合 (15%)44%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Noita」を39.2%の時間配信していました
#2 おすすめ 91.7

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)26%
成長ポテンシャル (25%)45%
市場機会 (20%)92%
視聴者適合 (15%)9%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 90.9

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)37%
成長ポテンシャル (25%)87%
市場機会 (20%)22%
視聴者適合 (15%)15%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 83.6

Lobotomy Corporation
配信スタイル相性 (30%)93%
成長ポテンシャル (25%)61%
市場機会 (20%)0%
視聴者適合 (15%)59%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Lobotomy Corporation」を39.2%の時間配信していました
#5 おすすめ 79.9

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)22%
成長ポテンシャル (25%)70%
市場機会 (20%)4%
視聴者適合 (15%)75%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を39.2%の時間配信していました
#6 おすすめ 79.0

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)78%
成長ポテンシャル (25%)11%
市場機会 (20%)59%
視聴者適合 (15%)48%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を39.2%の時間配信していました
#7 おすすめ 73.4

Monster Hunter Wilds
モンスターハンターワイルズ
配信スタイル相性 (30%)58%
成長ポテンシャル (25%)12%
市場機会 (20%)7%
視聴者適合 (15%)72%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#8 おすすめ 63.8

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)80%
成長ポテンシャル (25%)96%
市場機会 (20%)85%
視聴者適合 (15%)7%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 50.1

DRAPLINE
配信スタイル相性 (30%)73%
成長ポテンシャル (25%)1%
市場機会 (20%)43%
視聴者適合 (15%)44%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「DRAPLINE」を39.2%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
