AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

VALORANT
✓ 過去に「VALORANT」を36.5%の時間配信していました

Overwatch
オーバーウォッチ2
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Dead by Daylight
デッド バイ デイライト
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Grand Theft Auto V
グランド・セフト・オートV
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Fortnite
フォートナイト
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

FINAL FANTASY XIV ONLINE
✓ 過去に「FINAL FANTASY XIV ONLINE」を36.5%の時間配信していました

Slay the Spire II
✓ 過去に「Slay the Spire II」を36.5%の時間配信していました

Escape from Tarkov
✓ 過去に「Escape from Tarkov」を36.5%の時間配信していました

Art
アート
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Genshin Impact
原神
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Splatoon 3
スプラトゥーン3
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Rainbow Six Siege
✓ 過去に「Rainbow Six Siege」を36.5%の時間配信していました

Arknights: Endfield
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を36.5%の時間配信していました

beatmania IIDX INFINITAS
✓ 過去に「beatmania IIDX INFINITAS」を36.5%の時間配信していました

Grime: Definitive Edition
✓ 過去に「Grime: Definitive Edition」を36.5%の時間配信していました

LEGO Fortnite: Odyssey
✓ 過去に「LEGO Fortnite: Odyssey」を36.5%の時間配信していました

For Your Tranquility
✓ 過去に「For Your Tranquility」を36.5%の時間配信していました

The King of Fighters 2001
✓ 過去に「The King of Fighters 2001」を36.5%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
