
バブルス君です
@iichiko1163視聴者順位 約5,311位(概算)
配信ごとのチャット密度・視聴者数・クリップ・レイド・ジャンル切替を同じ時間軸で。データは配信翌日以降に揃います。
直近配信の盛り上がり
チャットの反応が特に大きかった場面をまとめました
プレイヤーはこの環境では表示できません Twitchでこの時刻から再生
選択中: 21:12(開始+70分)
クリップ(数字は5分内の本数) レイド着弾 レイド送り 最大視聴者 盛り上がりの山
クリップは毎日00:05に収集され、翌日以降に反映されます
チャット反応率(件/分 ÷ 視聴者千人)・平均 108.5
単位: 件/分 ÷ 視聴者千人最大 311.1
301
総チャット数
15
最大視聴者数
108.491
反応率(平均)
0
クリップ
0
山の数
0 / 0
レイド着弾・送り
分かりやすい盛り上がりの山はありませんでした
チャットが落ち着いた配信でした。以下に自動で見つかった特徴をまとめています。
分析メモ
- 21:12 に視聴者が15人で最大(この配信の中央値は11.0人)。
- Just Chatting の時間帯の反応率は283.333、Apex Legends の時間帯は57.573。
- 前半の反応率は視聴者1000人あたり185.318件/分、後半は40.0件/分(0.22倍)。