でみたす

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おすすめゲーム

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AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦

#1 おすすめ 98.3
Just Chatting

Just Chatting

雑談

配信スタイル相性 (30%)44%
成長ポテンシャル (25%)65%
市場機会 (20%)16%
視聴者適合 (15%)71%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#2 おすすめ 94.4
League of Legends

League of Legends

リーグ・オブ・レジェンド

配信スタイル相性 (30%)7%
成長ポテンシャル (25%)50%
市場機会 (20%)72%
視聴者適合 (15%)79%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#3 おすすめ 82.2
Arknights: Endfield

Arknights: Endfield

配信スタイル相性 (30%)85%
成長ポテンシャル (25%)96%
市場機会 (20%)51%
視聴者適合 (15%)20%
トレンド (10%)50%

過去に「Arknights: Endfield」を62.5%の時間配信していました

#4 おすすめ 74.0
ELDEN RING NIGHTREIGN

ELDEN RING NIGHTREIGN

配信スタイル相性 (30%)40%
成長ポテンシャル (25%)25%
市場機会 (20%)8%
視聴者適合 (15%)47%
トレンド (10%)50%

過去に「ELDEN RING NIGHTREIGN」を62.5%の時間配信していました

#5 おすすめ 55.9
FINAL FANTASY XIV ONLINE

FINAL FANTASY XIV ONLINE

配信スタイル相性 (30%)38%
成長ポテンシャル (25%)64%
市場機会 (20%)42%
視聴者適合 (15%)66%
トレンド (10%)50%

過去に「FINAL FANTASY XIV ONLINE」を62.5%の時間配信していました

#6 おすすめ 55.5
Magical Girl Witch Trials

Magical Girl Witch Trials

魔法少女ノ魔女裁判

配信スタイル相性 (30%)82%
成長ポテンシャル (25%)39%
市場機会 (20%)6%
視聴者適合 (15%)42%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#7 おすすめ 54.8
MIMESIS

MIMESIS

配信スタイル相性 (30%)66%
成長ポテンシャル (25%)32%
市場機会 (20%)1%
視聴者適合 (15%)4%
トレンド (10%)50%

過去に「MIMESIS」を62.5%の時間配信していました

#8 おすすめ 53.5
VALORANT

VALORANT

配信スタイル相性 (30%)35%
成長ポテンシャル (25%)80%
市場機会 (20%)54%
視聴者適合 (15%)48%
トレンド (10%)50%

過去に「VALORANT」を62.5%の時間配信していました

#9 おすすめ 52.2
Apex Legends

Apex Legends

エーペックスレジェンズ

配信スタイル相性 (30%)70%
成長ポテンシャル (25%)94%
市場機会 (20%)8%
視聴者適合 (15%)78%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

AI によるゲーム推薦について

ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:

  • 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
  • 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
  • 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
  • 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
  • トレンド (10%):現在の話題性・注目度