AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 89.7

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)67%
成長ポテンシャル (25%)50%
市場機会 (20%)21%
視聴者適合 (15%)42%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を22.0%の時間配信していました
#2 おすすめ 78.1

Street Fighter 6
ストリートファイター6
配信スタイル相性 (30%)6%
成長ポテンシャル (25%)95%
市場機会 (20%)6%
視聴者適合 (15%)96%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 73.1

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)100%
成長ポテンシャル (25%)56%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)82%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 71.8

Highguard
配信スタイル相性 (30%)12%
成長ポテンシャル (25%)86%
市場機会 (20%)79%
視聴者適合 (15%)63%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Highguard」を22.0%の時間配信していました
#5 おすすめ 70.5

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)93%
成長ポテンシャル (25%)69%
市場機会 (20%)55%
視聴者適合 (15%)71%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 60.7

OMORI
配信スタイル相性 (30%)81%
成長ポテンシャル (25%)9%
市場機会 (20%)9%
視聴者適合 (15%)55%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「OMORI」を22.0%の時間配信していました
#7 おすすめ 58.0

Super Smash Bros. Ultimate
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
配信スタイル相性 (30%)56%
成長ポテンシャル (25%)34%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)32%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#8 おすすめ 57.1

#COMPASS
配信スタイル相性 (30%)67%
成長ポテンシャル (25%)53%
市場機会 (20%)85%
視聴者適合 (15%)93%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「#COMPASS」を22.0%の時間配信していました
#9 おすすめ 53.0

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)76%
成長ポテンシャル (25%)72%
市場機会 (20%)27%
視聴者適合 (15%)39%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を22.0%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
