AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 99.4

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)78%
成長ポテンシャル (25%)68%
市場機会 (20%)89%
視聴者適合 (15%)52%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 94.0

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)46%
成長ポテンシャル (25%)31%
市場機会 (20%)50%
視聴者適合 (15%)41%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 92.3

Hytale
配信スタイル相性 (30%)71%
成長ポテンシャル (25%)5%
市場機会 (20%)51%
視聴者適合 (15%)7%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Hytale」を77.5%の時間配信していました
#4 おすすめ 89.4

Minecraft
マインクラフト
配信スタイル相性 (30%)70%
成長ポテンシャル (25%)94%
市場機会 (20%)20%
視聴者適合 (15%)56%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 87.1

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)39%
成長ポテンシャル (25%)56%
市場機会 (20%)42%
視聴者適合 (15%)43%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 81.1

ASMR
ASMR
配信スタイル相性 (30%)81%
成長ポテンシャル (25%)58%
市場機会 (20%)27%
視聴者適合 (15%)33%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「ASMR」を12.8%の時間配信していました
#7 おすすめ 60.9

Monster Hunter Wilds
モンスターハンターワイルズ
配信スタイル相性 (30%)49%
成長ポテンシャル (25%)25%
市場機会 (20%)78%
視聴者適合 (15%)7%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#8 おすすめ 53.6

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)34%
成長ポテンシャル (25%)92%
市場機会 (20%)31%
視聴者適合 (15%)84%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を77.5%の時間配信していました
#9 おすすめ 50.9

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)37%
成長ポテンシャル (25%)70%
市場機会 (20%)31%
視聴者適合 (15%)29%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を77.5%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
