AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 98.0

Minecraft
マインクラフト
配信スタイル相性 (30%)2%
成長ポテンシャル (25%)98%
市場機会 (20%)23%
視聴者適合 (15%)30%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 95.4

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)92%
成長ポテンシャル (25%)4%
市場機会 (20%)83%
視聴者適合 (15%)39%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 95.3

Genshin Impact
原神
配信スタイル相性 (30%)72%
成長ポテンシャル (25%)85%
市場機会 (20%)21%
視聴者適合 (15%)20%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 89.2

Stardew Valley
スターデューバレー
配信スタイル相性 (30%)7%
成長ポテンシャル (25%)9%
市場機会 (20%)12%
視聴者適合 (15%)93%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 80.0

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)91%
成長ポテンシャル (25%)2%
市場機会 (20%)35%
視聴者適合 (15%)92%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 74.1

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)72%
成長ポテンシャル (25%)14%
市場機会 (20%)38%
視聴者適合 (15%)44%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を50.3%の時間配信していました
#7 おすすめ 73.8

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)79%
成長ポテンシャル (25%)33%
市場機会 (20%)11%
視聴者適合 (15%)78%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を50.3%の時間配信していました
#8 おすすめ 65.5

Splatoon 3
スプラトゥーン3
配信スタイル相性 (30%)5%
成長ポテンシャル (25%)92%
市場機会 (20%)43%
視聴者適合 (15%)93%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 57.3

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)28%
成長ポテンシャル (25%)98%
市場機会 (20%)78%
視聴者適合 (15%)79%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
