ディオス_

ディオス_

おすすめゲーム

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AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦

#1 おすすめ 90.1
Minecraft

Minecraft

マインクラフト

配信スタイル相性 (30%)29%
成長ポテンシャル (25%)48%
市場機会 (20%)28%
視聴者適合 (15%)78%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#2 おすすめ 85.4
Just Chatting

Just Chatting

雑談

配信スタイル相性 (30%)23%
成長ポテンシャル (25%)74%
市場機会 (20%)11%
視聴者適合 (15%)87%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#3 おすすめ 80.7
Slay the Spire

Slay the Spire

配信スタイル相性 (30%)27%
成長ポテンシャル (25%)55%
市場機会 (20%)39%
視聴者適合 (15%)34%
トレンド (10%)50%

過去に「Slay the Spire」を34.4%の時間配信していました

#4 おすすめ 80.7
Arknights: Endfield

Arknights: Endfield

配信スタイル相性 (30%)52%
成長ポテンシャル (25%)30%
市場機会 (20%)76%
視聴者適合 (15%)80%
トレンド (10%)50%

過去に「Arknights: Endfield」を34.4%の時間配信していました

#5 おすすめ 77.4
Dragon Ball Gekishin Squadra

Dragon Ball Gekishin Squadra

配信スタイル相性 (30%)39%
成長ポテンシャル (25%)52%
市場機会 (20%)49%
視聴者適合 (15%)16%
トレンド (10%)50%

過去に「Dragon Ball Gekishin Squadra」を34.4%の時間配信していました

#6 おすすめ 69.3
Blue Protocol: Star Resonance

Blue Protocol: Star Resonance

配信スタイル相性 (30%)80%
成長ポテンシャル (25%)29%
市場機会 (20%)82%
視聴者適合 (15%)70%
トレンド (10%)50%

過去に「Blue Protocol: Star Resonance」を34.4%の時間配信していました

#7 おすすめ 66.2
VALORANT

VALORANT

配信スタイル相性 (30%)97%
成長ポテンシャル (25%)43%
市場機会 (20%)84%
視聴者適合 (15%)86%
トレンド (10%)50%

過去に「VALORANT」を34.4%の時間配信していました

#8 おすすめ 63.6
Apex Legends

Apex Legends

エーペックスレジェンズ

配信スタイル相性 (30%)10%
成長ポテンシャル (25%)72%
市場機会 (20%)11%
視聴者適合 (15%)75%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#9 おすすめ 55.8
Teamfight Tactics

Teamfight Tactics

チームファイト タクティクス

配信スタイル相性 (30%)98%
成長ポテンシャル (25%)51%
市場機会 (20%)95%
視聴者適合 (15%)30%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

AI によるゲーム推薦について

ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:

  • 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
  • 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
  • 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
  • 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
  • トレンド (10%):現在の話題性・注目度