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おすすめゲーム

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AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦

#1 おすすめ 86.4
 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

配信スタイル相性 (30%)73%
成長ポテンシャル (25%)42%
市場機会 (20%)86%
視聴者適合 (15%)50%
トレンド (10%)50%

過去に「 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」を66.7%の時間配信していました

#2 おすすめ 81.4
Apex Legends

Apex Legends

エーペックスレジェンズ

配信スタイル相性 (30%)1%
成長ポテンシャル (25%)92%
市場機会 (20%)16%
視聴者適合 (15%)46%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#3 おすすめ 70.2
It Takes Two

It Takes Two

配信スタイル相性 (30%)87%
成長ポテンシャル (25%)16%
市場機会 (20%)11%
視聴者適合 (15%)44%
トレンド (10%)50%

過去に「It Takes Two」を66.7%の時間配信していました

#4 おすすめ 69.8
Stardew Valley

Stardew Valley

スターデューバレー

配信スタイル相性 (30%)73%
成長ポテンシャル (25%)10%
市場機会 (20%)47%
視聴者適合 (15%)20%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#5 おすすめ 69.5
VALORANT

VALORANT

配信スタイル相性 (30%)77%
成長ポテンシャル (25%)74%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)80%
トレンド (10%)50%

過去に「VALORANT」を66.7%の時間配信していました

#6 おすすめ 67.1
Arknights: Endfield

Arknights: Endfield

配信スタイル相性 (30%)75%
成長ポテンシャル (25%)11%
市場機会 (20%)23%
視聴者適合 (15%)50%
トレンド (10%)50%

過去に「Arknights: Endfield」を66.7%の時間配信していました

#7 おすすめ 54.2
League of Legends

League of Legends

リーグ・オブ・レジェンド

配信スタイル相性 (30%)74%
成長ポテンシャル (25%)14%
市場機会 (20%)9%
視聴者適合 (15%)22%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#8 おすすめ 54.1
Just Chatting

Just Chatting

雑談

配信スタイル相性 (30%)20%
成長ポテンシャル (25%)11%
市場機会 (20%)71%
視聴者適合 (15%)18%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#9 おすすめ 54.1
Overcooked! All You Can Eat

Overcooked! All You Can Eat

配信スタイル相性 (30%)76%
成長ポテンシャル (25%)63%
市場機会 (20%)27%
視聴者適合 (15%)57%
トレンド (10%)50%

過去に「Overcooked! All You Can Eat」を66.7%の時間配信していました

AI によるゲーム推薦について

ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:

  • 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
  • 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
  • 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
  • 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
  • トレンド (10%):現在の話題性・注目度