AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 92.9

Mega Man X
配信スタイル相性 (30%)66%
成長ポテンシャル (25%)49%
市場機会 (20%)17%
視聴者適合 (15%)45%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Mega Man X」を51.0%の時間配信していました
#2 おすすめ 87.3

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)69%
成長ポテンシャル (25%)8%
市場機会 (20%)55%
視聴者適合 (15%)92%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を51.0%の時間配信していました
#3 おすすめ 86.6

Ninja Gaiden
配信スタイル相性 (30%)76%
成長ポテンシャル (25%)15%
市場機会 (20%)93%
視聴者適合 (15%)8%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Ninja Gaiden」を51.0%の時間配信していました
#4 おすすめ 85.2

Fushigi no Dungeon: Fuurai no Shiren Gaiden - Onna Kenshi Asuka Kenzan!
不思議のダンジョン 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参!
配信スタイル相性 (30%)53%
成長ポテンシャル (25%)81%
市場機会 (20%)78%
視聴者適合 (15%)26%
トレンド (10%)50%
✓ 「Ninja Gaiden」など類似ゲームの配信実績があります
#5 おすすめ 77.5

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)13%
成長ポテンシャル (25%)32%
市場機会 (20%)47%
視聴者適合 (15%)16%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を51.0%の時間配信していました
#6 おすすめ 71.4

Mega Man
ロックマン
配信スタイル相性 (30%)19%
成長ポテンシャル (25%)7%
市場機会 (20%)16%
視聴者適合 (15%)22%
トレンド (10%)50%
✓ 「Mega Man X」など類似ゲームの配信実績があります
#7 おすすめ 63.2

Mega Man 2
配信スタイル相性 (30%)18%
成長ポテンシャル (25%)84%
市場機会 (20%)15%
視聴者適合 (15%)85%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Mega Man 2」を51.0%の時間配信していました
#8 おすすめ 61.2

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)58%
成長ポテンシャル (25%)82%
市場機会 (20%)97%
視聴者適合 (15%)74%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 50.4

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)34%
成長ポテンシャル (25%)4%
市場機会 (20%)14%
視聴者適合 (15%)72%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
