AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 83.8

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)34%
成長ポテンシャル (25%)54%
市場機会 (20%)65%
視聴者適合 (15%)18%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 78.9

Arrow a Row
配信スタイル相性 (30%)68%
成長ポテンシャル (25%)95%
市場機会 (20%)76%
視聴者適合 (15%)15%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arrow a Row」を85.8%の時間配信していました
#3 おすすめ 78.6

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)20%
成長ポテンシャル (25%)31%
市場機会 (20%)44%
視聴者適合 (15%)29%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を85.8%の時間配信していました
#4 おすすめ 75.9

Pokémon Sword/Shield
ポケットモンスター ソード・シールド
配信スタイル相性 (30%)24%
成長ポテンシャル (25%)84%
市場機会 (20%)46%
視聴者適合 (15%)87%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 74.5

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)42%
成長ポテンシャル (25%)14%
市場機会 (20%)28%
視聴者適合 (15%)62%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 73.1

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)47%
成長ポテンシャル (25%)41%
市場機会 (20%)47%
視聴者適合 (15%)36%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#7 おすすめ 73.1

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
配信スタイル相性 (30%)85%
成長ポテンシャル (25%)82%
市場機会 (20%)16%
視聴者適合 (15%)6%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#8 おすすめ 64.8

MIMESIS
配信スタイル相性 (30%)25%
成長ポテンシャル (25%)5%
市場機会 (20%)16%
視聴者適合 (15%)25%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「MIMESIS」を85.8%の時間配信していました
#9 おすすめ 56.3

Street Fighter 6
ストリートファイター6
配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)14%
市場機会 (20%)71%
視聴者適合 (15%)30%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
