AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 92.5

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)24%
成長ポテンシャル (25%)1%
市場機会 (20%)34%
視聴者適合 (15%)92%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 84.8

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)11%
成長ポテンシャル (25%)11%
市場機会 (20%)67%
視聴者適合 (15%)53%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 84.7

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)86%
成長ポテンシャル (25%)54%
市場機会 (20%)58%
視聴者適合 (15%)98%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を54.5%の時間配信していました
#4 おすすめ 83.4

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
配信スタイル相性 (30%)4%
成長ポテンシャル (25%)38%
市場機会 (20%)13%
視聴者適合 (15%)57%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 80.7

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)37%
成長ポテンシャル (25%)44%
市場機会 (20%)77%
視聴者適合 (15%)54%
トレンド (10%)50%
✓ 「Mosaic of the Strange」など類似ゲームの配信実績があります
#6 おすすめ 78.1

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)72%
成長ポテンシャル (25%)79%
市場機会 (20%)80%
視聴者適合 (15%)50%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を54.5%の時間配信していました
#7 おすすめ 70.3

Dead by Daylight
デッド バイ デイライト
配信スタイル相性 (30%)26%
成長ポテンシャル (25%)17%
市場機会 (20%)75%
視聴者適合 (15%)77%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#8 おすすめ 59.0

Street Fighter 6
ストリートファイター6
配信スタイル相性 (30%)90%
成長ポテンシャル (25%)35%
市場機会 (20%)72%
視聴者適合 (15%)21%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 56.4

Minecraft
マインクラフト
配信スタイル相性 (30%)32%
成長ポテンシャル (25%)38%
市場機会 (20%)71%
視聴者適合 (15%)51%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
