AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 96.3

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)8%
成長ポテンシャル (25%)92%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)71%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 88.7

Danganronpa 2: Goodbye Despair
配信スタイル相性 (30%)31%
成長ポテンシャル (25%)41%
市場機会 (20%)91%
視聴者適合 (15%)26%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Danganronpa 2: Goodbye Despair」を39.1%の時間配信していました
#3 おすすめ 78.0

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)53%
成長ポテンシャル (25%)51%
市場機会 (20%)68%
視聴者適合 (15%)9%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を39.1%の時間配信していました
#4 おすすめ 76.7

The Sushi House
配信スタイル相性 (30%)74%
成長ポテンシャル (25%)33%
市場機会 (20%)87%
視聴者適合 (15%)54%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「The Sushi House」を39.1%の時間配信していました
#5 おすすめ 74.7

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)31%
成長ポテンシャル (25%)5%
市場機会 (20%)90%
視聴者適合 (15%)63%
トレンド (10%)50%
✓ 「It's Just A Prank」など類似ゲームの配信実績があります
#6 おすすめ 66.2

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)88%
成長ポテンシャル (25%)5%
市場機会 (20%)87%
視聴者適合 (15%)96%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を39.1%の時間配信していました
#7 おすすめ 63.5

Mamon King
配信スタイル相性 (30%)2%
成長ポテンシャル (25%)58%
市場機会 (20%)41%
視聴者適合 (15%)84%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Mamon King」を39.1%の時間配信していました
#8 おすすめ 55.1

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)54%
成長ポテンシャル (25%)83%
市場機会 (20%)0%
視聴者適合 (15%)78%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 53.3

Street Fighter 6
ストリートファイター6
配信スタイル相性 (30%)58%
成長ポテンシャル (25%)56%
市場機会 (20%)72%
視聴者適合 (15%)35%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
