日本語Twitchデータ
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二郎ですよ

@o_zll視聴者順位 約11,178位(概算)

配信ごとのチャット密度・視聴者数・クリップ・レイド・ジャンル切替を同じ時間軸で。データは配信翌日以降に揃います。

直近配信の盛り上がり

チャットの反応が特に大きかった場面をまとめました

プレイヤーはこの環境では表示できません Twitchでこの時刻から再生
選択中: 17:36(開始+230分)
ジャンル切替一覧
イベントの記録
クリップ(数字は5分内の本数) レイド着弾 レイド送り 最大視聴者 盛り上がりの山

クリップは毎日00:05に収集され、翌日以降に反映されます

視聴者数の推移
チャット反応率(件/分 ÷ 視聴者千人)・平均 99.4
単位: 件/分 ÷ 視聴者千人最大 700.0
チャット反応率の推移
203
総チャット数
10
最大視聴者数
99.394
反応率(平均)
0
クリップ
0
山の数
0 / 0
レイド着弾・送り

分かりやすい盛り上がりの山はありませんでした

チャットが落ち着いた配信でした。以下に自動で見つかった特徴をまとめています。

分析メモ

  • 17:36 に視聴者が10人で最大(この配信の中央値は6.0人)。
  • Overwatch の時間帯の反応率は70.146、Carpet Cleaning Simulator の時間帯は116.126。
  • 前半の反応率は視聴者1000人あたり48.572件/分、後半は75.0件/分(1.54倍)。