ウワトミ

ウワトミ

おすすめゲーム

概要に戻る

AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦

#1 おすすめ 60.0
Apex Legends

Apex Legends

エーペックスレジェンズ

配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)100%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)65%
トレンド (10%)65%

新しいジャンルへの挑戦となります

#2 おすすめ 60.0
Overwatch

Overwatch

オーバーウォッチ2

配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)100%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)65%
トレンド (10%)65%

新しいジャンルへの挑戦となります

#3 おすすめ 60.0
Just Chatting

Just Chatting

雑談

配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)100%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)65%
トレンド (10%)65%

新しいジャンルへの挑戦となります

#4 おすすめ 60.0
League of Legends

League of Legends

リーグ・オブ・レジェンド

配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)100%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)65%
トレンド (10%)65%

新しいジャンルへの挑戦となります

#5 おすすめ 60.0
Dead by Daylight

Dead by Daylight

デッド バイ デイライト

配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)100%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)65%
トレンド (10%)65%

新しいジャンルへの挑戦となります

#6 おすすめ 60.0
Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V

グランド・セフト・オートV

配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)100%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)65%
トレンド (10%)65%

新しいジャンルへの挑戦となります

#7 おすすめ 60.0
Minecraft

Minecraft

マインクラフト

配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)100%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)65%
トレンド (10%)65%

新しいジャンルへの挑戦となります

#8 おすすめ 60.0
Fortnite

Fortnite

フォートナイト

配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)100%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)65%
トレンド (10%)65%

新しいジャンルへの挑戦となります

#9 おすすめ 60.0
Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds

モンスターハンターワイルズ

配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)100%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)65%
トレンド (10%)65%

新しいジャンルへの挑戦となります

#10 おすすめ 60.0
Pokémon Pokopia

Pokémon Pokopia

配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)100%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)65%
トレンド (10%)65%

過去に「Pokémon Pokopia」を73.2%の時間配信していました

#11 おすすめ 60.0
FINAL FANTASY XIV ONLINE

FINAL FANTASY XIV ONLINE

配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)100%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)65%
トレンド (10%)65%

過去に「FINAL FANTASY XIV ONLINE」を73.2%の時間配信していました

#12 おすすめ 60.0
Slay the Spire II

Slay the Spire II

配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)100%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)65%
トレンド (10%)65%

過去に「Slay the Spire II」を73.2%の時間配信していました

#13 おすすめ 60.0
Escape from Tarkov

Escape from Tarkov

配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)100%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)65%
トレンド (10%)65%

過去に「Escape from Tarkov」を73.2%の時間配信していました

#14 おすすめ 60.0
Art

Art

アート

配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)100%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)65%
トレンド (10%)65%

新しいジャンルへの挑戦となります

#15 おすすめ 60.0
Genshin Impact

Genshin Impact

原神

配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)100%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)65%
トレンド (10%)65%

新しいジャンルへの挑戦となります

#16 おすすめ 64.0
Kareshi no Mawari ni itara Iya na Onna Tomodachi wo Kobushi de Wakaraseru Game

Kareshi no Mawari ni itara Iya na Onna Tomodachi wo Kobushi de Wakaraseru Game

配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)70%
市場機会 (20%)80%
視聴者適合 (15%)65%
トレンド (10%)65%

過去に「Kareshi no Mawari ni itara Iya na Onna Tomodachi wo Kobushi de Wakaraseru Game」を73.2%の時間配信していました

#17 おすすめ 64.0
Ace Racer

Ace Racer

配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)70%
市場機会 (20%)80%
視聴者適合 (15%)65%
トレンド (10%)65%

過去に「Ace Racer」を73.2%の時間配信していました

#18 おすすめ 64.0
Nova Antarctica

Nova Antarctica

配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)70%
市場機会 (20%)80%
視聴者適合 (15%)65%
トレンド (10%)65%

過去に「Nova Antarctica」を73.2%の時間配信していました

#19 おすすめ 64.0
The Long Drive

The Long Drive

配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)70%
市場機会 (20%)80%
視聴者適合 (15%)65%
トレンド (10%)65%

過去に「The Long Drive」を73.2%の時間配信していました

#20 おすすめ 64.0
12 Hours Museum

12 Hours Museum

配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)70%
市場機会 (20%)80%
視聴者適合 (15%)65%
トレンド (10%)65%

過去に「12 Hours Museum」を73.2%の時間配信していました

AI によるゲーム推薦について

ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:

  • 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
  • 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
  • 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
  • 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
  • トレンド (10%):現在の話題性・注目度