AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 95.0

Minecraft
マインクラフト
配信スタイル相性 (30%)54%
成長ポテンシャル (25%)50%
市場機会 (20%)90%
視聴者適合 (15%)8%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 92.9

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
配信スタイル相性 (30%)80%
成長ポテンシャル (25%)15%
市場機会 (20%)69%
視聴者適合 (15%)22%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 87.8

PEAK
配信スタイル相性 (30%)79%
成長ポテンシャル (25%)1%
市場機会 (20%)17%
視聴者適合 (15%)84%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「PEAK」を20.3%の時間配信していました
#4 おすすめ 86.9

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)54%
成長ポテンシャル (25%)85%
市場機会 (20%)16%
視聴者適合 (15%)47%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を20.3%の時間配信していました
#5 おすすめ 86.7

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)16%
成長ポテンシャル (25%)30%
市場機会 (20%)12%
視聴者適合 (15%)15%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 84.5

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)44%
成長ポテンシャル (25%)5%
市場機会 (20%)90%
視聴者適合 (15%)82%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#7 おすすめ 77.0

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)83%
市場機会 (20%)46%
視聴者適合 (15%)48%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を20.3%の時間配信していました
#8 おすすめ 63.6

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)51%
成長ポテンシャル (25%)37%
市場機会 (20%)46%
視聴者適合 (15%)50%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 55.6

R.E.P.O.
配信スタイル相性 (30%)51%
成長ポテンシャル (25%)71%
市場機会 (20%)82%
視聴者適合 (15%)47%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「R.E.P.O.」を20.3%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
